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  • 《黑暗之光》一周年 未来我们会更好
  • 发表来源:鸿锋恒宇 发表时间:2015.08.18  累积点击量:970次
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2014年59日,是一个值得铭记的日子,青果灵动自主研发的3DARPG页游大作《黑暗之光》在经过2年多的艰苦开发,正式拉开全面公开测试的帷幕。承载着无数粉丝的期待,无数玩家开始了一段难忘的游戏冒险历程。

作为国内第一款3D ARPG网页游戏,《黑暗之光》在上线之前承受着巨大压力:在此之前,从未有过类似的产品获得成功的先例,游戏业内普遍看衰3D页游,认为页游就是不停洗用户,没有必要追求类似端游的游戏品质。但功夫不负有心人,《黑暗之光》超出国内页游产品不止一筹的游戏品质,终于点燃了玩家们对于3D页游的热情。自《黑暗之光》上线开始,产品测试数据让业界同行惊呆了,以下数据可以窥见一斑:

2014年5月,上线当月月流水即突破1亿元大关,成为页游历史上收入破亿最快的产品;

2014年6月,《黑暗之光》单日充值峰值突破1000万,月流水持续破亿;

…..

2014年8月,《黑暗之光》月运营收入峰值达到1.5亿元人民币,同时正式启动联运计划;

截止201412月,《黑暗之光》月运营收入连续半年保持在1亿元以上的水平,同时在线超过20+,一系列数据均刷新了国内页游行业的记录,正式成为了国内游戏行业的“现象级“产品,引来多达数十款产品抄袭仿冒。但《黑暗之光》的成功,其重大的意义,不在于创造了一系列骄人的数据,而是在于正式开启了国内页游市场的3D时代,在此之前,从来没有一款3D页游产品的收入能够超越2D产品;在此之前,从来没有一款3D页游产品的玩法设计能够引领市场;而这一切,《黑暗之光》做到了,据游戏市场调查机构的数据显示,《黑暗之光》大获成功后,3D页游的市场份额占比持续上升,从占整个页游市场的不到10%,大幅攀升至占整个页游市场的30%,并且呈现持续攀升态势

今天,201559日,《黑暗之光》上线一周年之计,仍然有大量的玩家活跃在游戏里,同时,《黑暗之光》全球运营已全面铺开,在全球20多个国家及地区上线运营,发布了包括英语、西班牙语、葡萄牙语、韩语、日语等多达11个语言版本。接下来,青果灵动仍然会不断的改进游戏体验,推出新的游戏玩法。相信在未来的时间里,将会有更多的玩家加入,就让我们一起手拉手,共同开阔未知的世界吧。

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